FRAGMENTUM 09 · ANIMUS

Scamp-Berlin.de

Freunde, Events und digitale Gemeinschaft.

URSPRÜNGLICHER KONTEXT

Scamp-Berlin.de war ein frühes Non-Gaming-Community-Projekt. Im Mittelpunkt standen Freunde, gemeinsames Ausgehen, Partys, Events, Kommunikation und das soziale Umfeld der damaligen Jugendzeit. Der digitale Raum stand im Zusammenhang mit dem sozialen Umfeld des Jugendclubs Blankenfelde.

HISTORISCHE KONTEXTE

  • Jugendclub Blankenfelde
ANIMUS

Freundschaft. Begegnung. Zugehörigkeit. Gemeinschaft.

SCIENTIA

Eine Community braucht nicht zwingend ein gemeinsames Spiel oder ein gemeinsames fachliches Thema. Menschen selbst können der verbindende Mittelpunkt sein.

SIGNA

Scamp-Berlin.de. Eine erste eigene Non-Gaming-Community, in der reale Gemeinschaft, gemeinsames Erleben und digitale Kommunikation zusammenkamen.

PERSONAE

  • Gunnar AbrahamLeiter · Jugendclub Blankenfelde

LORDS OF HISTORY

  • Gunnar AbrahamLeiter · Jugendclub Blankenfelde