Freundschaft. Begegnung. Zugehörigkeit. Gemeinschaft.
FRAGMENTUM 09 · ANIMUS
Scamp-Berlin.de
Freunde, Events und digitale Gemeinschaft.URSPRÜNGLICHER KONTEXT
Scamp-Berlin.de war ein frühes Non-Gaming-Community-Projekt. Im Mittelpunkt standen Freunde, gemeinsames Ausgehen, Partys, Events, Kommunikation und das soziale Umfeld der damaligen Jugendzeit. Der digitale Raum stand im Zusammenhang mit dem sozialen Umfeld des Jugendclubs Blankenfelde.HISTORISCHE KONTEXTE
- Jugendclub Blankenfelde
Eine Community braucht nicht zwingend ein gemeinsames Spiel oder ein gemeinsames fachliches Thema. Menschen selbst können der verbindende Mittelpunkt sein.
Scamp-Berlin.de. Eine erste eigene Non-Gaming-Community, in der reale Gemeinschaft, gemeinsames Erleben und digitale Kommunikation zusammenkamen.
PERSONAE
- Gunnar AbrahamLeiter · Jugendclub Blankenfelde
LORDS OF HISTORY
- Gunnar AbrahamLeiter · Jugendclub Blankenfelde